Politique de confidentialité — Dynastia
Dernière mise à jour : 28 août 2026.
Dynastia est un jeu de simulation patrimoniale. Il est conçu pour fonctionner sans compte et sans donnée personnelle : tout ce qui suit ne concerne que les fonctions que vous choisissez d'activer (classements, conseillère Lucie, compte et sauvegarde en ligne).
Cette page décrit ce que nous collectons, pourquoi, combien de temps, et comment tout effacer. Contact : contact@dynastia.app.
1. Ce que le jeu fait sans rien envoyer
Votre partie vit sur votre appareil. Les prénoms que vous donnez à votre personnage, à votre conjoint et à vos enfants, vos décisions, votre patrimoine simulé : rien de tout cela ne quitte le téléphone tant que vous n'utilisez ni les classements, ni Lucie, ni le compte. Aucune publicité, aucun traceur publicitaire, aucun outil de mesure d'audience tiers.
2. Ce que nous collectons, et pourquoi
Classements (facultatif)
| Donnée | Pourquoi | Combien de temps |
|---|---|---|
| Un identifiant d'appareil anonyme tiré au hasard à la première partie (32 caractères) | Retrouver vos scores et vous permettre de les effacer | Jusqu'à effacement de vos scores |
| Le nom de dynastie que vous choisissez, et le code ami qui en dérive | Vous afficher au classement, permettre à vos amis de vous y trouver | Idem |
| Vos lignes de score : score, génération, prénom et métier du personnage joué, âge au décès du personnage, date | Établir le classement | Idem |
Cet identifiant est un pseudonyme : il n'est lié ni à votre nom, ni à votre appareil, ni à un compte, tant que vous ne connectez pas de compte. Le nom de dynastie et le prénom du personnage sont choisis par vous et publics — n'y mettez rien que vous ne voudriez pas voir affiché. Nous ne les modérons pas.
L'état de partie transmis pour vérifier un score sert uniquement au recalcul et n'est pas conservé.
Compte et sauvegarde en ligne (facultatif)
Le compte sert à retrouver votre dynastie sur un autre appareil. Il n'y a jamais de mot de passe : c'est Apple ou Google qui vous authentifie.
| Donnée | Pourquoi | Combien de temps |
|---|---|---|
| Le fournisseur (Apple ou Google) et l'identifiant stable qu'il nous transmet | Vous reconnaître à la connexion suivante | Jusqu'à la suppression du compte |
| Votre adresse e-mail, seulement si le fournisseur nous la transmet | Vous montrer avec quel compte vous êtes connecté | Idem |
| Une session : l'empreinte du jeton de connexion et ses dates | Vous garder connecté | Effacée à la déconnexion, ou après 180 jours sans usage |
| Votre sauvegarde de partie (une seule par compte) et son résumé (mois, génération, prénom du personnage, nom de dynastie) | Vous permettre de reprendre la partie sur un autre appareil | Jusqu'au remplacement par un nouvel envoi, ou à la suppression du compte |
| Le lien entre votre compte et votre identifiant d'appareil anonyme | Retrouver vos scores après un changement d'appareil | Idem |
Apple ne nous transmet jamais votre mot de passe, et vous pouvez lui demander de masquer votre e-mail — le jeu fonctionne aussi bien sans. Nous ne demandons ni votre nom, ni votre date de naissance, ni votre adresse, ni la moindre donnée financière réelle : le patrimoine que vous gérez dans Dynastia est fictif, et le jeu ne vous demande jamais votre situation réelle.
Lucie, la conseillère du jeu (facultatif)
Quand vous demandez une consultation à Lucie, le jeu envoie à notre serveur un résumé de votre partie simulée (patrimoine du personnage, situation familiale du personnage, votre question) et le transmet au modèle de langage d'Anthropic, notre sous-traitant, qui rédige la réponse. Ce résumé décrit un personnage de jeu, pas vous. Il n'est pas conservé par notre serveur après la réponse.
Journaux techniques
| Donnée | Pourquoi | Combien de temps |
|---|---|---|
| Une ligne par consultation de Lucie : date, type de consultation, coût en jetons de calcul, et une empreinte de votre adresse IP | Suivre les coûts et repérer les abus | Purge périodique par l'exploitant |
L'adresse IP n'est jamais conservée en clair : seule une empreinte salée et tronquée est écrite, suffisante pour voir qu'une même adresse a lancé trois cents consultations, mais pas pour remonter à l'adresse.
3. Ce que nous ne faisons pas
- Aucune revente, aucune location, aucun partage de vos données à des fins commerciales.
- Aucune publicité ciblée, aucun profilage, aucune décision automatisée vous concernant.
- Aucun croisement avec des données provenant d'ailleurs.
- Aucun accès à vos contacts, à votre position, à vos photos ou à votre microphone.
4. Qui traite vos données pour nous
- Fly.io — hébergement du serveur et de la base de données, en Europe (région de Paris).
- Anthropic — modèle de langage qui rédige les réponses de Lucie.
- Apple et Google — vérification de votre identité si vous créez un compte (nous interrogeons leurs clés publiques ; nous ne leur envoyons rien de votre partie).
5. Vos droits
Le RGPD vous donne un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité. Concrètement, dans le jeu :
- Effacer mes scores — supprime immédiatement et définitivement toutes vos lignes du classement.
- Renommer ma dynastie — corrige le seul texte public qui vienne de vous.
- Supprimer mon compte — supprime en une fois le compte, ses sessions, sa sauvegarde en ligne et son lien avec vos scores. C'est irréversible et il n'y a pas de corbeille : la sauvegarde en ligne est perdue (celle de votre téléphone, elle, reste).
Pour toute autre demande — obtenir une copie de vos données, poser une question, contester un traitement — écrivez à contact@dynastia.app. Nous répondons sous un mois. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).
6. Sécurité
Les échanges avec le serveur sont chiffrés (HTTPS). Le jeton qui garde votre session ouverte n'est jamais stocké tel quel : le serveur n'en conserve qu'une empreinte irréversible, si bien qu'une copie de notre base ne permettrait à personne de se connecter à votre place. Nous n'avons aucun mot de passe à protéger, puisque nous n'en demandons aucun.
En mode de développement (serveur d'essai, hors production), les comptes et sauvegardes sont tenus dans un fichier local ; si ce fichier devient illisible après un arrêt brutal, il est mis de côté sous un nom en comptes.json.corrompu-<date> au lieu d'être écrasé, le temps d'être réparé. Ce fichier écarté contient les mêmes données que celles décrites plus haut et suit les mêmes règles de conservation et de suppression.
7. Enfants
Dynastia n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans et ne leur demande rien de particulier. Si vous pensez qu'un enfant nous a transmis des données, écrivez-nous : nous les supprimerons.
8. Modifications
Cette page peut évoluer avec le jeu. La date de dernière mise à jour figure en tête. Un changement qui élargirait ce que nous collectons sera annoncé dans le jeu avant de prendre effet.